Recenzia na počítač Horizon: Zero Dawn PC - krásna, ale príliš známa

horizon zero dawn pc review beautiful yet overly familiar

Kompetentná a krásna hra s otvoreným svetom, ktorá neriskuje tak, ako by si to predstavovalo jej nápadité prostredie

Post-apokalyptické dobrodružstvo spoločnosti Guerrilla a veľká nová IP adresa Playstation roku 2017 si razí cestu k PC o niečo viac ako tri roky neskôr. Nasledujúce porty PC iných konzolových hier s vysokým profilom, ako napríklad Red Dead Redemption 2, Death Stranding , a Detroit: Staňte sa človekom, je to ďalší znak toho, že v dnešnej dobe zostáva málo hier skutočne exkluzívnych pre ich platformy, čo znamená, že je skvelý čas byť PC hráčom. Či však skutočne budete chcieť hrať Horizon, závisí priamo od toho, ako ste unavení známymi zápletkami hier v otvorenom svete.



Aloy, mladá žena s hrivou ohnivo červených vlasov, žije v divočine spolu so svojim mentorom Rostom. Vyvrheľ zo svojho kmeňa, ktorý neprijíma deti bez matky ako ona, túži zistiť, kto bola jej matka a čo sa jej stalo. Rozlišuje ju však niečo iné - malé zariadenie, ktoré dokáže prehrávať holografické údaje.

Tento takzvaný „Focus“ jej umožňuje vidieť tisíc rokov staré nahrávky, ale tiež zdôrazňuje slabé stránky a stopy nepriateľa, v zásade pôsobí ako HUD v hre. Aloy však nie je jediná s týmto druhom moci - keď záhadný kmeň nositeľov Focusu zaútočí a zabije takmer celý jej kmeň, vydá sa pomstiť. Oh, a tiež zisti, kto bola jej matka.

Nie je to ľahko zhrnuteľný príbeh, väčšinou preto, že Horizon v danej chvíli rád sleduje najmenej tri rôzne zápletky. Nikoho z nich to neuspokojí, či už ide o politické hádky alebo zistenie viac o minulosti alebo Aloyho osobnom príbehu. Postavy zostanú nevýrazné a len málokedy sa stanú viac ako darcami úloh. Väčšinou ste poslaní z A do B, pravdepodobne sa počas cesty stratíte medzi nespočetnými voliteľnými cieľmi - zbierajte dátové body, čistite zbojnícke tábory, zabíjajte konkrétne príšery, lovte zvieratá, aby ste z nich vyrobili tašky, aby ste získali ďalší inventárny priestor, také veci .

Najsilnejšou stránkou Horizontu je bezpochyby jeho nastavenie. Zarastená post-apokalyptická Amerika je nesmierne povznášaná myšlienkou ľudstva, ktorá opäť začína od svojich kmeňových koreňov. Napriek tomu, že prevedenie nie je bez problémov, dodáva hre vlastnú identitu prostredníctvom jedinečného budovania sveta a farebného dizajnu. Neoddeliteľnou súčasťou sú samozrejme stroje, ktoré sú skvelé už len vďaka tomu, ako je celý koncept smiešny. Stroje, ktoré sa potulujú po zemi, majú tvar mechanických zvierat, ktoré sa správajú ako byvoly, pštrosy a dokonca aj krokodíly, ale do zmesi sa občas pridáva aj dinosaurus, prečo nie.

Boj s akýmkoľvek strojom je absolútnym najvyšším bodom Horizontu - to je vec, s ktorou sa môžu zbaviť iba videohry

Je to druh veci, s ktorou sa môžu zbaviť iba videohry, a boj s akýmkoľvek strojom je absolútnym vrcholom Horizontu. Jednoduché nablízko vás pravdepodobne zabije bez ohľadu na to, akú máte aktuálnu úroveň, a tak Guerrilla vymyslí zaujímavú súpravu nástrojov, od prakov, ktoré môžete používať s výbušninami, až po luky, ktoré sa správajú takmer ako ostreľovacie pušky, pričom puškohľady a elementárne šípy využívajú jednotlivé slabiny.

Zničenie najmä veľkých nepriateľov je vždy zaujímavá výzva, ku ktorej sa môžete postaviť niekoľkými rôznymi spôsobmi. Veľa času však strávite aj bojom s ľudskými nepriateľmi, ktorých AI má tendenciu kolísať medzi vševediacimi a skutočne hlúpymi, bez toho, aby medzi nimi bol priestor. A pre hru, ktorá vám takmer neustále hovorí, čo máte robiť, až do značenia každého leziteľného povrchu veľkými žltými držadlami, Horizon tiež nie je taký skvelý v poskytovaní jasne čitateľného dizajnu úrovní.

Ako sa dalo očakávať, Horizon vyzerá skvele na PC. Rovnako ako vyššie uvedené porty z nedávnej doby, aj zostavenie počítača nižšieho až stredného rozsahu vám poskytne výsledky, ktoré ďaleko prevyšujú verziu pre konzoly, a to aj pri skromných nastaveniach, ale zásadným bodom programu Horizon je jeho krásna, ale na zdroje náročná mapa. Verzia, ktorá je k dispozícii na kontrolu, ukázala niektoré veľmi nápadné problémy s vykresľovaním, o ktorých si Guerrilla uvedomuje a snaží sa ich opraviť v prvý deň opravy. Pri prvom načítaní Horizonu trvalo dvadsať minút, kým určil optimálne nastavenia pre moju zostavu, iba aby boli výsledky mierne konzervatívne.

Viac takto:Pozrite sa na najlepšie hry s otvoreným svetom na PC

Ponúka však mnoho možností manuálnej optimalizácie, od tieňov cez textúry po odlesky objektívu a hustotu trávy, takže aj pri najnižších odporúčaných systémových požiadavkách môžete dosiahnuť 1080p a 60 snímok za sekundu. Pri hraní na i5 s GTX 1060 a 16 GB RAM mi však žiadne nastavenie, ktoré som vyskúšal, neprinieslo stabilný framerate: k výraznému spomaleniu dochádza pri vstupe do nových oblastí a niekedy, aj keď len zriedka, pri väčších bojoch. Textúry sa zreteľne objavia pri prvom vstupe do oblasti a prerušovane sa môže zobrazovať podivná blikajúca textúra. Jedinou veľkou chybou, s ktorou som sa stretol, bola smrteľná chyba DXGI, ale dá sa to dostatočne rýchlo napraviť rýchlym vyhľadávaním Google.

Horizon: Zero Dawn neobnovuje koleso. Buď ste už vo vagóne, keď ste vyskočili na palubu od chvíle, keď som povedal robotické dinosaury, alebo to mávnete rukou, pretože vyhliadka stráviť 30 až 50 hodín tým, čo je v podstate zaneprázdnené, vás neláka.