Unity 5 teraz vychádza, bezplatná osobná verzia bez licenčných poplatkov

unity 5 out now personal version free with no royalties

Unity Engine 2

Unity Technologies dnes oznámila, že je k dispozícii ďalšia verzia jej 3D herného enginu a editora. A to je ! Celkom hovorili pravdu na tlačovej konferencii, na ktorej som sa zúčastnil dnes ráno, kde spoluzakladateľ Unity a CTO Joachim Ante nazvali Unity 5 „masívnym vydaním“.



Motor Unity bol použitý pre mnoho hier, najmä pre indie a mobilné hry, ale vždy som to považoval, možno nespravodlivo, za „Unreal-lite“. Počul som veľa skvelých vecí o produktivite naprieč platformami a nepochybujem, že je to skvelé pre vývojárov, ale Unity neurobila toľko, koľko Epic, aby oslovila spotrebiteľov úhľadným osvetlením a ukážkami shaderov-t.j. veci, ktoré môžem oceniť z netechnického hľadiska, pretože to vyzerá super. Laický humbuk navijak.

Dnes ráno však začali platiť výrazy ako „odrazové sondy“. Unity 5, hovorí generálny riaditeľ John Riccitiello, je „grafická veľmoc“. Videli sme veľmi pekne vyzerajúce demo (vložené nižšie), ktoré podľa mňa (úplne oddelené od akejkoľvek náročnosti technológie) vyzerá krajšie ako dobre upravený Skyrim a niekoľko nedávnych hier, ale rozhodne nie je. také pôsobivé ako jedno z nich Smiešne (a v skutočnosti ešte nevidené-v skutočnej hre) ukážky UE4 . Ako dosiahnuteľná vernosť v motore obľúbenom medzi malými tímami je to veľmi inšpiratívne - hry vyvinuté s Unity 5 pre PC môžu podľa Anteho vyzerať takto. Je to rozhodne oveľa krajšie ako čokoľvek vyrobené pomocou staršej technológie Unity, s vylepšeným osvetlením, fyzikou a animáciou medzi dlhým zoznamom zmien v poznámkach k vydaniu.

Neskôr sa na pódium postavil zakladateľ Oculus VR Palmer Luckey. 'Väčšina skúseností s virtuálnou realitou, ktoré sme videli, bola vytvorená pomocou technológie Unity,' povedal a viedol krátky rozhovor o ich spolupráci. „Snažíme sa sprístupniť virtuálnu realitu každému, nielen spotrebiteľom, ale vývojárom.“

Za týmto účelom bude v Unity 5 čoskoro integrovaná podpora Oculus Rift. 'Spolupracujeme s Unity viac ako dva roky a výsledky sú úžasné.' povedal Luckey. 'Teraz je to skutočne plynulé a bezproblémové ... máme možnosť okamžitého náhľadu a publikovania na GearVR a Rift.'

„Tiež sme dosiahli obrovský nárast výkonu,“ pokračoval a nasledovalo niekoľko výrazov, ktoré by som nesprávne napísal, keby som sa ich pokúsil zapísať. Beriem jeho slovo. Unity a Oculus majú nejaký čas dobrý vzťah, takže táto spolupráca nie je prekvapivá, ale je to dobrá správa pre VR.

Pokiaľ ide o sprístupnenie vecí všetkým, Unity 5 zostáva veľmi prístupná. S edíciou Professional vývojári dostanú všetko za 75 dolárov mesačne alebo 1 500 dolárov, aby to mohli kúpiť úplne. Na hry s ním neexistujú žiadne licenčné poplatky, čo znamená, že je v konečnom dôsledku oveľa lacnejší ako voľne použiteľný Unreal Engine 4 (čo predstavuje 5% licenčné poplatky po tržbách 3 000 dolárov za štvrťrok), za predpokladu, že dodáte úspešnú hru.

Ešte vzrušujúcejšia je edícia Personal, ktorá je určená pre pedagógov a vývojárov s príjmami alebo financiami do 100 000 dolárov - je úplne zadarmo bez licenčných poplatkov. Nezahŕňa všetko ( rozpis nájdete tu ), ale určite všetko potrebné na vývoj hry. Môžete si stiahnuť a vyskúšať verziu Unity 5 Personal tu .